[攻略心得]【游戏评测】加强版英雄无敌?剑与家园已经上线!

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2017-8-30 15:24

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大家好,虽然小版主并不想写这个游戏,但是在大佬的大力推荐,小版主还是体验了一把,没有错,今天我们游戏推荐环节就是——剑与家园!!
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正在激情测试中~

本作是由研发商莉莉丝游戏的第二款自研大作。开创全新全球实时策略对战玩法和前所未有的战斗体验。玩家在大地图上自由探索,沿途收妖斩怪,通过战斗获取资源,比如金币和木头,或者魔法水,或者更稀有的材料和装备。根据角色种族不同建造属于自己的城堡,逐渐强大后可抵挡与征服敌对国家。在《剑与家园》中体验实时策略对战玩法和战斗体验,在这里,你将参与到大规模战斗和深度的策略,小心安排你的部队和英雄,保全兵力以取得胜利!(ps:玩过前几年很火的刀塔传奇的同学们一定会知道这个研发商~)
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拥有战争迷雾,加强版的英雄无敌!

在游戏前期玩家直接选择一名英雄即展开了我们的探险任务,如同《英雄无敌》的剧情中一般,玩家控制着英雄踏过迷雾占领你的主城。沿途还有着各种的野怪击败他们就能够获取其后方的物资,其次还有着各种矿产工坊占领后同样能够产出物资,甚至于在野外还有着各种的宝物装备以及魔法石用于提升你的英雄角色。可以说游戏在探索玩法的设计上基本与《英雄无敌》相类似,至于游戏节奏的把控则在手游中已经是“庞大”级别的世界地图,成百上千个玩家在一片大陆上探索未知的迷雾世界。
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游戏内红色代表敌人,绿色代表可以招募的士兵,还有药水和金钱~

探索迷雾需要主堡的等级,随着玩家的等级一步步提高,这个世界也会一点点揭开它神秘的面纱。而且,不同玩家分在不同的工会联邦,分布在大陆不同的角落。同一个联邦玩家可以互相支持,一起攻占新的城市。每个城市都可以容纳几十个玩家的城堡,大家可以互相派兵驻防,互相支持。每一个城市管辖旗下的领土,领土中存在的矿点和资源都会为该联邦的玩家所服务。

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解锁地图~

英雄带兵,头脑大于操作!
手游《剑与家园》的战斗设计抛弃了《英雄无敌》慢节奏的回合制战斗,而是采用了英雄带领部队自动战斗的方式展开。战场可以理解为一个较大的正方形棋盘,在开战之前需要在战场上布置部队。汝可以在前方布置一群长枪兵后方放一排弓箭手,也可以一列骑兵直接冲溃敌人,这都根据对方的阵型来应对(攻城战看不到敌人布阵)。每一个“列阵”士兵数都有上限,例如长枪兵是24个一阵,骑兵7个,而且占的格数不一样。有时候可能因为位置偏移一格,就发生“骑兵冲过头结果被身后的敌人火枪手嘣掉”。自己是统帅,一着不慎,满盆皆输。(ps:还好,非攻城战的野外战,都可以无限次重复尝试,甚至放弃)
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排兵布阵相当的关键

值得一提的是,虽然一列阵有很多士兵,但不像一些手游那样,一个方阵和一个方阵对抗。而是每一个士兵都是独立的个体,有独立的属性和AI判断。这样给人更有士兵和士兵拼杀的战斗感,而且也能减少队伍损伤(例如7个骑兵全员半血)!
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注意,英雄技能多为范围伤害哦~

建造城堡,训练部队,才是强国根本!!!
在《剑与家园》中,城堡的建设虽然是与英雄无敌一样固定的位置的建筑建造,不过游戏中的建筑升级则更偏向于经营类,由于资源有限,玩家需要优先考虑制造部队建筑还是资源生产建筑。并且随着等级的提升,每个建筑的建造升级所耗费的时间也随之增长,整体上来说这也是为了延缓游戏的节奏所做的一些限制(内购加速不解释)。
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建造家园!!!

至于游戏中的部队单位则会随着战斗而有所损耗,没有过多的养成升级选项只需要在城堡中花费一点时间金钱即可制造,越高级的部队所能够发挥出的战斗力自然是越高的,前提是你需要了解每个部队之间的相互克制关系,这样一来才能够最大限度的保证你的部队战斗能力最大化。
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训练士兵

当然了,在游戏当中,英雄也是非常的重要的!!!基本上英雄围绕着等级、技能、装备等条目所展开,其中技能采用加点机制,玩家能够选择专精某一项技能,从而使你的英雄变得与众不同。并且英雄的属性也并非定值,首先装备上的差异化相当明显,玩家需要在野外通过挑战各种怪物来获取装备。
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训练英雄,增加天赋以及装备!

最重要的自然是互动,国战啦!!!
在迷雾被打开后,其他多个联邦的玩家们,也会涌入自己的领土之中,对咱们的资源进行抢夺,甚至进攻咱们的城市,掠夺咱们的资源。如果对方集结起一大批玩家,甚至可以把咱们赶出这座城市,占领这一片领土。可以见得,这种玩家与玩家之间,工会与工会之间的对抗,将会成为这游戏后期最核心的玩点。
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核心玩法就是国战!

可以说游戏的全部玩法就是一场持续多达15天的国战玩法,在15天结束后会根据各个玩家的表现进行奖励结算并进入下一场战斗。玩家仅能够保留英雄等级、技能点、属性点以及一些高阶的装备进入下一场战斗。


总结来说,这一次莉莉丝游戏没有让玩家失望,起码没有让咱们这些英雄无敌的老粉丝失望。这是一款以探索迷雾大地图为卖点,布阵策略军团对冲为战斗方式,重视社交和工会对抗!虽说本作同样采用周期性的多国战争作为核心内容,但是游戏15天一个周期的重开游戏却是能够有效的保证游戏中玩家不会遇到打到没人的鬼服的情况,通过不断的匹配重置,玩家之间的互动也将不断的激活,大大的提高游戏中玩家的活跃度。对于本作有兴趣的玩家们不妨试试本作吧。