[闲聊杂谈]《绝地求生》登顶steam,《H1Z1》为啥不及“吃鸡“

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2017-9-9 14:45

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《绝地求生:大逃杀》在steam上同时在线人数超越DOTA2登顶了!!!

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根据数据显示,目前人气爆棚的《绝地求生》在8月27日凌晨以高达87万的同时在线人数超越DOTA2,完成了历史性的超越,成功登顶。《绝地求生》虽然作为一款抢先体验版的付费游戏,还并未正式发行,但是它已经成为了全球最为火爆的游戏之一。


一、“吃鸡”被看作升级版,游戏内容更加丰富精致

当《绝地求生》横空出世的时候,很多不知情的玩家认为该游戏抄袭了《H1Z1》。但当大家知道两款游戏都出自Brendan Greene之手时,更多的人则把《绝地求生》看作是H1Z1的升级版。

《H1Z1》和《绝地求生》虽然都属于沙盒游戏,但是后者在地图和装备上相比于前者,有了很大的优化和进步。在玩法上,《绝地求生》也更加的写实。

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《H1Z1》游戏画面

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《绝地求生》游戏画面


二、《H1Z1》外挂太多,导致玩家转战“吃鸡”

不得不承认2015年由黎明(Daybreak)公司开发的《H1Z1》问世之初,同样引起了巨大反响,玩家对该款游戏都是一致好评。但随着游戏越来越火,游戏中的外挂也是越来越多。

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外挂广告占领《H1Z1》榜单

鉴于《H1Z1》外挂横行的情况,后来居上的《绝地求生》对于反外挂则相当的重视。开发商Bluehole在不久前的更新中推出了反作弊补丁,可以准确的检测到外挂使用者而让他们无法移动和射击。《绝地求生》对于外挂的重视,给玩家提供了更好的游戏环境。


三、《H1Z1》对国人不公正对待,自我封锁

抛开游戏品质方面,《H1Z1》开发商的态度也使得该游戏失去了广大的中国市场。据了解,此前中国玩家在《H1Z1》游戏中采取抱团的形式一致对外,这让《H1Z1》的游戏商很是头疼。便直接以“中国玩家破坏了游戏环境”等理由封锁了中国的IP,玩家在steam上能买但不能玩,这种举动彻底激怒了国内的玩家,开始强烈抵制《H1Z1》。

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《绝地求生》和《H1Z1》虽然出自同一制作人之手,但是《绝地求生》开发商对于中国玩家的态度就显得友好很多了。专门设置的亚洲服务器,全中文语言系统,都看出了这款游戏对中国玩家的重视和诚意。市场推广方面,更是选择和中国直播平台进行合作,大力打造在中国的游戏市场。


四、“吃鸡”符合直播文化,平台大力推广

近几年,随着熊猫、斗鱼、战旗等一系列直播平台的出现,国内的直播文化开始飞速发展,并且在游戏文化传播上发挥着重要的作用。熊猫TV作为目前国内最为火爆的直播平台之一,《绝地求生》与其进行合作,看中的就是直播平台所具备的广泛的信息传播效果。

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五、趁热打铁,线下线上同时进行推广

凭借着线上和线下的推广,《绝地逃生》成功超越DOTA2问鼎steam同时在线人数榜首,成为了当前最火爆的游戏之一。相信在开发商正确的市场推广下,“吃鸡”的热潮还将持续很长一段时间。


结语:

《绝地求生》和《H1Z1》两款同类型的游戏,其实无法评价谁好谁坏。从一定程度上来看,正是因为《绝地求生》借鉴了前辈《H1Z1》的经验和教训,才让这款游戏的“吃鸡”文化风靡全球。


这周你“吃鸡”了吗?