[攻略心得]【原创攻略】求生者专属攻略--魔术师篇

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2018-4-8 22:12

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本帖最后由 帅帅的禽兽 于 2018-4-8 22:15 编辑

今天给大家带来的攻略是关于求生者里的魔术师

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大家都知道《第五人格》里不同的角色都有着各自的技能,这些特殊的技能构成,让不同的角色玩法更加的多样。萌新第一次接触这个游戏的时候,经常会茫然要玩什么角色,虽然魔术师不在初始的三个角色里,但是是我在玩求生者时非常喜欢用的一个角色。


魔术师花费1300+的线索就能解锁(印象里貌似是这样)

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我们先来看下魔术师的三个技能

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1、魔术演绎(外在特质):随身携带魔术棒,在原地制造幻想并隐匿自己数秒。专业技术让魔术师在因你是的移动速度增加30%


第一个技能,属于魔术师自身携带的主动消耗技,在游戏开始后,魔术师自身会携带两根魔术棒,点击使用屏幕右侧的魔术棒时,魔术棒会被消耗,同时魔术师在使用的那个位置留下一个虚假的幻影,自己进入潜行状态,增加30%的移动速度。


需要注意的是,这个技能在没有补充的情况下只能使用2次,魔术棒消耗完了以后魔术师就失去了这个技能,游戏当中随机会放置箱子,箱子中有几率可以开出魔术棒,魔术师使用魔术棒比别的角色多30%的移动速度。请务必珍惜这两次魔术棒的机会,很多时候可以救命。

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2、灵活双手(外在特质):拥有极其灵活的双手,降低破译密码机校准的触发几率20%,增加破译密码机触发校准时成功判定区域20%


魔术师是一个非常适合单独破译密码机的角色,因为他在破译的时候相对于其他角色出现校准的几率降低20%(如果校准失败会产生电流提醒屠夫这里有人),而且出现校准以后,校准区扩大20%


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3、真假难分(外在特质):骗术表演让同班很难相信被放置于狂欢之椅上的就是魔术师真身,增加魔术师狂欢之椅上被救援所需时间100%


这个就是属于魔术师的DEBUFF,被抓以后被营救时间翻倍。增加了队友的救人的成本。所以基本上魔术师如果第一个被抓到,要么是运气真的很背,要么就是不会玩的萌新,基本不需要去救了……


看完了技能我们来说下对局技巧,相对于别的角色来说,魔术师这个角色十分的灵活,而且比别的需要相互配合的角色更加适合独行主义。


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如果开局顺风顺水没有成为屠夫的追击目标,这个时候只需要找到一台密码机,尽可能快的破译就好,因为出现校准判定以后范围扩大了20%,只要稍微集中注意力一些,会很容易打出基础判定(+30分)或者完美判定(+60分)除非刚好屠夫路过听到破解的声音顺便过来看看这个密码机,躲避好聆听,基本不存在被发现的可能。小心一些很有可能凭借自己就解锁2-3台密码机

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第二个玩法就是溜屠夫,溜屠夫属于一个比较需要熟悉游戏的操作,一般的情况都是你的队友已经被攻击受伤了,你在不远的地方破译机器,故意判定失误,吸引屠夫目标。

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或者闲着没事让自己暴露在屠夫的视野里,带着屠夫围着障碍物跑(要注意地上红光的我位置,不要被反向蹲点,不要跑直线被一刀打爆狗头),以此给队友制造更多逃跑或者破译密码的时间。

如果觉得溜腻了想要逃跑的时候,朝着一个障碍物 的方向,快碰到的时候使用魔术棒,然后拐弯从边上跑开,这时候屠夫可能会攻击幻像导致自己进入僵直,趁着僵直跑开翻墙或者找到隐蔽的地方躲藏等到屠夫离开,以此保护队友。


之所以说魔术师适合独行还因为如果队友被抓上椅子以后,魔术师是除了傀儡师以外比较容易拯救队友的一个角色, 跑上去,救人,幻象离开。具体怎么操作需要多练多熟悉角色,可以适当参考上面的操作方式。


说完了魔术师的操作技巧,我们再来说下,如果队友是魔术师,我们应该怎么做,其实这边我们要注意的就是魔术师是不是第一个被抓的,如果是第一个就被抓了,那基本没有救的可能……基本可以放弃,因为很可能救人不成自己也送进去,因为魔术师被困后脱困时间翻倍,给了屠夫比较多的容错时间,如果是第二个被抓或者第三个被抓,就可以考虑在自己所能的情况下和伙伴配合救援,虽然我觉得魔术师被抓基本上两次魔术棒都用的差不多了,也没有多大救得必要……大概就这样吧

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OK,下期给大家带来园丁的使用技巧,和目前出现的园丁队伍屠夫的克制技巧。


以及我要在这里多说一句……看到个别玩家说游戏不平衡什么的……我只想说,不要玩个两盘没赢就说游戏不平衡,游戏经过了一测二测基本上平衡性没有太大的问题,别求生者玩不来,然后屠夫只能虐小白大佬又抓不住,就说游戏一点平衡都没有。玩这种游戏最重要的还是放平心态。不然还是去玩一些VIP15 再充五万你会更强的游戏吧,大概那样的游戏里可以找到你想要的平衡。


多练习多实践多打排位研究打发偶尔看看我写的攻略才是正理~